ACTIVIDADES PROGRAMÁTICAS
Proceso de aprendizaje lúdico-creativo
Aprende jugando las diferentes áreas. Iniciación a la matemática y a la Lecto-escritura
Talleres de Motricidad
Áreas específicas para motricidad fina y Gruesa (juegos con globos, aros, cuerdas, etc.)
Plástica
Experimentación con el color y las texturas
Música
Estímulos sonoros
Contacto con diferentes instrumentos musicales
Danza y movimiento
Movimientos rítmicos específicos de la edad
Informática
Programa KID DESIGNER. Programa especial para la primera edad con docentes especializados.
Acercamiento al inglés
Aprender jugando y cantando.
Natación
Experiencia controlada individualmente por profesores especialmente entrenados.